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Regolamento ufficiale della Gazzetta Dello Sport

Qui vi indico il link per visionare ( se ce ne fosse bisogno ) l'intero regolamento del magic campionato ufficiale della Gazzetta. Ovviamente a noi non riguarda tale regolamento visto che lo applicheremo in parte non essendo il nostro ufficiale ma tra amici, ma e' comunque utile conoscerlo per avere tutti gli elementi...

Regolamento Ufficiale

Regolamento interno

Questo invece e' il semplice regolamento a cui DOBBIAMO attenerci, al fine di giocare correttamente e divertirci come e' nelle nostre intenzioni... Ovviamente e' un'estratto del regolamento ufficiale, non inventiamo niente!

Ogni allenatore ha a disposizione 250 fantamilioni per comporre una squadra che abbia in rosa 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti e 6 attaccanti. Essi potranno essere schierati esclusivamente con questi moduli tattici : 3-5-2, 4-5-1, 4-3-3, 4-4-2, 5-4-1, 3-4-3, 5-3-2. Le formazioni devono essere consegnate entro e non oltre un minuto prima dell'inizio della prima partita in programma nella giornata in esame ( ad es. per la prima giornata del 27-28 Agosto il primo incontro sara' Livorno-Lecce alle ore 18, quindi tutte le formazioni dovranno essere consegnate entro le 17:59 ) in tre modi : via sms, al numero 3493311521 ( Carlo ) via mail, fantacalciozone@libero.it via telefono, chiamando sempre il numero 3493311521 ( Carlo ). Se la formazione di una delle squadre iscritta non giunge in tempo utile, la formazione che andra' in campo in automatico sara' la stessa della giornata precedente. Per formazione si intende una squadra composta da 11 elementi che rispettino uno dei moduli indicati sopra + 4 elementi ( panchina ) che dovranno necessariamente essere un portiere, un difensore, un centrocampista ed un attaccante. In caso un giocatore non scenda in campo o prenda SV o NG in pagella, prende il suo posto il giocatore indicato in panchina con lo stesso ruolo. Se il giocatore in panchina anch'esso non ha giocato, o ha preso SV o NG allora si procedera' in fase di conteggio a far entrare un giocatore di ruolo diverso a patto di rientrare in uno dei moduli indicati sopra in modo da spostarlo ( es. da 4-3-3 a 4-4-2 o 3-5-2 ecc. ). Nota bene: se un giocatore prende SV o NG ma incappa in un bonus/malus, prendera' punti 6 d'ufficio + o - tali bonus/malus ( es. Ibrahimovic SV ma espulso = punti 6-1 quindi 5 effettivi ). Diverso il discorso riguardante il portiere valutato SV o NG: esso SEMPRE  prendera' punti 6 d'ufficio e non verra' sostituito dal secondo in panchina. Bonus/Malus : per bonus si intende l'eventualita' che un proprio giocatore segni una rete ( +3 punti ciascuna ), serva un assist certificato tale dai valutatori della Gazzetta ( +1 punto ciascuno ) o per il portiere che pari un rigore ( +3 punti ciascuno ) mentre per malus si intende quando un proprio giocatore subisce un'ammonizione ( -0,5 punti cad. ) o un' espulsione ( -1 punto ) fa' un'autorete certificata tale dai valutatori della Gazzetta ( -2 punti cad. ) o nel caso del portiere subisca una rete ( -1 punto cad. ). Una volta che inizia il campionato ogni allenatore avra' diritto ad effettuare un totale di 8 cambi nella rosa per stagione. Al termine di detti cambi ( che andranno comunicati alla stessa maniera delle formazioni riportando i valori del giocatore venduto e di quello comprato ) non sara' possibile effettuarne altri. Esistono pero' alcune date in cui disporre di soldi extra e cambi extra ( quindi senza intaccare quelli a scalare ) che vi indico ora : al termine della 8va, 14ma, 20ma e 32ma giornata di Campionato di serie A 2005/2006, tutte le squadre avranno a disposizione un extra budget di 5 fantamilioni (virtuali) per rafforzare la propria rosa. Inoltre tra la 8va e la 10ma giornata del Campionato di Serie A, tra la 14ma e la 16ma giornata del Campionato di Serie A, tra la 20ma e la 22ma giornata del Campionato di Serie A e tra la 32ma e la 34ma giornata del Campionato di Serie A (ma solo e esclusivamente in quelle settimane) tutte le squadre potranno effettuare 5 cambi extra. In corrispondenza dell'ultima giornata del Campionato di Inverno (tra la 26ma e la 28ma giornata di Serie A) e' previsto uno speciale mercato di riparazione nel quale ogni partecipante potra'  disporre di ben 10 cambi extra con un bonus di 20 fantamilioni (virtuali) di extra budget. Chi non sfruttera'  i cambi extra nei periodi definiti non potra'  utilizzarli successivamente. L'eventuale budget non utilizzato rimarra'  invece a disposizione.

Detto questo, non mi pare di rammentare altre regole importanti ai fini del gioco, e resto comunque a vostra disposizione per eventuali modifiche di comune accordo con voi partecipanti...

Carlo

Rigidita' o elasticita'?

Questo regolamento deve essere rispettato regolarmente da tutti noi, con delle dovute eccezioni. Se una squadra si trova nell'impossibilita' di comunicare la formazione deve attivarsi per fornirla nel + breve tempo possibile dalla data di inizio della prima partita. In caso contrario, come da regolamento scendera' in campo la formazione della giornata precedente. Credo sia giusto pero' che ogni allenatore abbia un delegato ufficiale che adempia secondo suo gusto alla compilazione e consegna della formazione in caso tale allenatore non possa farlo di persona per un comprovato motivo ( non futile pero' ). Quindi ognuno di noi puo' nominare un delegato che pero' sia rigirosamente esterno al fantacalcio. Sta' a voi farlo o non farlo, ma vi consiglio di farlo! Ho detto tutto, ora verificate nelle prossime pagine la vostra rosa, quella degli avversari ed il resto

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